Lorsque l’on souhaite sauvegarder son travail. Il y a toujours des fichiers modifiés que l’on ne souhaite pas commiter.

Lorsque l’on souhaite sauvegarder son travail. Il y a toujours des fichiers modifiés que l’on ne souhaite pas commiter.

tl;dr : sous vi utilisez a au lieu de i
Tout le monde utilise VI pour éditer ses fichiers de configs sous linux ou les fichiers sur un serveur distant (il y a aussi nano qui marche super bien). Moi personnellement je code aussi du php/js avec. Pour insérer du texte on utilise la touche i comme insérer puis ESC pour quitter le mode insertion. Je vais parler des autres touches pour insérer du texte.

Je me suis inscris sur FreecodeCamp. C’est gratuit et annonce une formation du Bootstrap/Nodejs/React/D3/javascript. Bon au moment ou j’écris ces lignes D3 et React sont en coming soon (c’est dommage c’était surtout ca qui m’intéressait). L’idée est de former des développeur back et front pour aider des associations. L’idée me semble bonne.

Dans le précédent post, j’avais parlé des applicatives sur les Maybes.
Nous allons voir ensemble comment les applicatives se comportent sur les listes.
Rappelons que l’idée des applicatives c’est
Pour la liste c’est un peu près la même idée.
Nous continuons à la recherche de soft donc le but du jeux est d’apprendre à programmer.

Je ne développe pas en Haskell mais je regarde beaucoup. La série que j’écris sur la programmation fonctionnelle me force à regarder le langage de plus près. Le monde haskell s’est enrichi d’un nouvel outil Stack.
Stack est un logiciel qui gère l’installation/les packages/la création/le build/les tests d’un projet Haskell.
Il a plusieurs avantages:
stack.yml c’est l’équivalent d’un composer.json en php ou un package.json en node.~/.stack tout les programmes sont isolés et n’interfèrent pas avec les autres logiciels déjà pré installés.Nous allons voir les foncteurs applicatifs.
Reprenons le container Maybe

Ce que j’aimerai c’est pouvoir faire ce genre d’opération
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La bonne nouvelle c’est que c’est possible.
J’avais déjà parlé de jeux pour apprendre à programmer.

J’ai besoin pour le prochain chapitre d’introduire la notion d’application partielle. Cela consiste à évaluer une partie de la fonction même si je n’ai pas tous les arguments.
Soit la fonction suivante.
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Que donne l’exécution ?
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Nous continuons notre exploration des Monades/Functors, nous allons parler de Collection, de lapins, de marteaux et de non-déterminisme.
Voici notre nouveau container Le container List. Il prend en entrée un tableau (Array) ou en Php un Traversable.

Nous allons voir ensemble les listes, Collections. Nous allons voir le map, le bind nous allons voir que le comportement n’est pas exactement le même..